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《庄园领主》EA版全成就指导 《庄园领主》开发者回应跑路质疑

作者:admin 更新时间:2024-06-17
摘要:游戏开始后的地图是随机生成的,可以利用此机制反复重开来获得想要的地图,开局所需的资源主要是食物、木材、燃料,如果不做成就请尽量靠近食物资源“浆果丛”。,《庄园领主》EA版全成就指导 《庄园领主》开发者回应跑路质疑

 

游戏开始后的地图是随机生成的,可以利用此机制反复重开来获得想要的地图,开局所需的资源主要是食物、木材、燃料,如果不做成就请尽量靠近食物资源“浆果丛”。

游戏开始后的地图是随机生成的,可以利用此机制反复重开来获得想要的地图,开局所需的资源主要是食物、木材、燃料,如果不做成就请尽量靠近食物资源“浆果丛”,删除道路需要打开道路菜单,按住Alt键并点击想要删除的道路,建筑“栓马桩”可以提供牲畜空间,牛和马都需要牲畜空间进行控制,若牲畜数量超过牲畜空间,牲畜会丢失,民兵、佣兵、随从这三类士兵构成了军队,民兵由玩家领地中的男性居民组成,玩家仅需为他们提供武器,额外的装备(如头盔等)不是必需的,但是可以增强他们的战斗能力,民兵和随从需要先在已经控制的地区中集结,佣兵则可以直接控制。

《庄园领主》EA版新手攻略

一、准备:建筑与发展

开局:

游戏开始后的地图是随机生成的,可以利用此机制反复重开来获得想要的地图

开局所需的资源主要是食物、木材、燃料,如果不做成就请尽量靠近食物资源“浆果丛”

的物资会损坏,开局后请建造粮仓和仓库并为它们指派家庭来搬运物资

建筑:

删除道路需要打开道路菜单,按住Alt键并点击想要删除的道路。

建筑“栓马桩”可以提供牲畜空间,牛和马都需要牲畜空间进行控制,若牲畜数量超过牲畜空间,牲畜会丢失。

堡地除了住宅本身还包括“住宅扩建”和“后院扩建”,住宅扩建可以为该堡地增加一个家庭位,后院扩建会为堡地增加特定资源的产出。

堡地的后院扩建需要视情况而定,菜园等扩建仅会使用当前家庭的部分劳动力,而工匠扩建会使该堡地的所有家庭从事此类工作(减少可以被指派的家庭数);菜园扩建的产量依赖于当前堡地后院大小,其它类型的后院扩建不受后院面积影响。

居住地和工作地之间的距离会影响产出,家庭在通勤中花费的时间越多,工作的时间越少。

市场通过“供应”满足堡地的需求,靠近市场的堡地因货物供应充足而升级更快,远离市场的堡地难以得到货物供应,因此难以升级。

工匠家庭会生产地区财富,且他们仍能被征召加入民兵。

二、准备:军队与战争

军队:

民兵、佣兵、随从这三类士兵构成了军队

民兵由玩家领地中的男性居民组成,玩家仅需为他们提供武器,额外的装备(如头盔等)不是必需的,但是可以增强他们的战斗能力。

佣兵无需提供装备,但需要每月从国库中支付相应金钱。

值得注意的是,AI对手也会雇佣他们,但佣兵的总量是固定的,因此玩家能够雇佣的佣兵会随着时间推移越来越少,直到被AI领主雇佣完。

随从与地区的庄园绑定,可以通过对其进行配置或扩建庄园来增强他们的战斗能力。

战争:

民兵和随从需要先在已经控制的地区中集结,佣兵则可以直接控制。

军队的操作方法与传统RTS游戏相同:

移动单位:按住左键并拖动以选择单位,右击地面的任何位置命令部队移动。

列阵宽度:按住右键并拖动已经选择的单位来决定列阵的宽度,较短的列阵更强,但也更容易被敌军侧翼包抄。

进攻敌军:选择单位后右击敌方单位,军队会根据当前兵种前往合适的位置进行攻击。

占领地区需要先使用影响力宣布主权。

若被宣布主权的地区受到AI占领,需要先赢得地区争夺战。

三、准备:贸易

开始贸易:

贸易使用地区财富进行。

请先建造贸易站,并为其指派至少一个家庭。

在贸易站的商品前点击“无贸易”来设定商品

“进口”仅会购买商品使其达到期望值,若商品达到期望值则停止进口。

“出口”仅会出售商品使其达到期望值,若商品达到期望值则停止出口。

“完全贸易”会在商品数量低于期望值时进口,在商品数量高于期望值时出口。

供需关系:

当玩家过多出售某种商品时,该商品的出口价格会下降,利润将会降低。

当玩家大量购入某种商品时,该商品的进口价格会上升,代价将会增加。

小技巧:利用此机制,出售商品引起价格下降后再低价购回,不断循环“出售→价格下降→购回→价格回升→出售”,可以使商品基本维持原价。

扩大贸易:

贸易路线可以使当前商品进行稳定的交易,部分商品需要贸易路线才可以开展贸易。

建立贸易路线的价格受到相应商品的价格影响,商品价格越高贸易路线越贵,但可以通过消耗发展点数勾选“贸易物流”将贸易路线价格的上限控制在25及以下。

进口存在关税,可以通过消耗发展点数勾选“更优交易”来取消关税,降低进口价格。

四、成就:简单轻松

开始游戏

开始游戏:大获全胜!

任意场景预设和难度设置均可解锁此成就。

打开游戏即可。

活过第一年

活过第一年:直面寒冬,不能让你的拓荒者抛下你

任意场景预设和难度设置均可解锁此成就。

解锁方法是度过第一年冬天,活到第二年开始。

要点:

食物:每个堡地每月都会消耗一份任意类型的食物,因此要保证食物充足,可以通过采集浆果丛、狩猎等获得食物。

燃料:每个堡地每月都会消耗一份燃料(木柴或煤矿),冬季的燃料消耗翻倍,可以通过建筑“伐木屋”砍伐周围树木来生产木柴。

储存:资源会暂存在生产建筑内,但生产建筑储存空间极小,不能长期储存;不储存在建筑中的资源会损坏消失,因此建议建造粮仓、仓库等建筑储存资源。

钟声为谁鸣响

钟声为谁鸣响:改变教堂的钟声

任意场景预设和难度设置均可解锁此成就。

解锁方法是建造“教堂”建筑,打开建筑物面板后点击“教堂钟声”这一栏的左右两个箭头。

要点:

木板需要建筑物“锯木坑”消耗木材来生产。

粗石需要在石头产地附近建造相关生产建筑来生产。

五、成就:略显困难

自卫联防

自卫联防:在非战斗模式中组建一队民兵消灭一群山贼

需要当前场景开启难度设置中的“袭击频率”。

解锁方法是使用民兵击败袭击中的山贼。

要点:

如图,在事件“附近有袭击者!”中选择“追踪他们的行踪”选项,等待倒计时结束出现山贼后使用民兵击败山贼的军队。

其它统治者的军队击败突袭中的山贼不会解锁此成就。

ps.组建民兵部分详见指南“准备:军队与战争”章节。