《Apex英雄》固定跳点如何挑选 apex英雄全英雄讲解
所谓的固定跳点就是在每张地图选择一到两个区域作为队伍的优先选择跳点。这个固定跳点的优点也是比较明显的,第一就是队伍经常跳一个区域,会对这片区域更加熟悉,落地架打赢的概率就会提高,第二就是对于后续进圈会有一个比较明确的思路,因为每次都是同一个区域出发,就会对哪条路线进圈可能会遇到的情况,有个预判。
《Apex英雄》上分小技巧固定跳点分享
所谓的固定跳点就是在每张地图选择一到两个区域作为队伍的优先选择跳点。并针对这个跳点进行一定编排,对落地架以及后续转点运营形成一定助力。这个固定跳点的优点也是比较明显的,第一就是队伍经常跳一个区域,会对这片区域更加熟悉,落地架打赢的概率就会提高,第二就是对于后续进圈会有一个比较明确的思路,因为每次都是同一个区域出发,就会对哪条路线进圈可能会遇到的情况,有个预判。
可能有人看到这就会说“不就是一直跳一个点吗,我天天跳南北大道也不是一样该掉分还是掉分。”那我只能说你还没领会到重点,一直跳一个点并不是重点,对于跳点的编排才是。比如遇到有另外两队和你们roll,这时候你该选择落哪个房,或者落哪你能保证自己有枪,落完之后觉得没机会打,又该如何去全身而退,这才是你去熟悉一个跳点的意义。因为绝大部分的玩家是不会去特意研究一个跳点的打法的,那这种情况你一直跳一个地方,打多了就会慢慢形成自己处理方式,越打越顺手,越顺手就越要跳这。
跳点该怎么选这个要看你队伍的习惯了(喜欢刚还是狗),这个我推荐不上,但是我可以分享下我和我朋友的跳点选择以及一些思路,来提供你们参考。(对于我这个铂金仔的打法不感兴趣的可以跳评论区了)
首先分享我最爱的世界尽头
这张图我和我队友选的跳点是熔岩虹吸,这个地方有4块区域,每块区域的间隔也比较大,能很好的分担人流,这个地方哪怕跳的人多了,也很比较难出现3队落在同一个区块的情况,这样落地架就能打的比较舒服。
这个地方我们一般只跳1和3号点(更推荐1号点,抢不过可以去外围长条房,或者直接润去5号点,搜完再回来),这两个不在中间,不容易被劝。落地的话我是喜欢落2层阳台的,现在落地箱子必出枪,这阳台两个箱子直接保证了我的落地战力,我的队友是一个三层一个一层,我落地必有枪,他们两个谁遇到了人,我就是直接帮忙。没人的话直接搜1楼大厅,这里必刷枪,子弹也很多。正常情况是处理完落地的点就从外侧(靠近叠加那一侧,这边能选择哪层楼进入2号点,而且里面的人对这边的注意力也会比较低)往2号点靠,慢慢清过去。如果不想打架,这个地方有很多球,而且很容易出保险库钥匙,可以开个球就直奔边上的保险库(叠加边上),拿完装备再回来劝架。后续打架就更多的是随机应变了。
杀出来后,可以根据圈的位置去开三个保险库(我和我朋友都是不爱带钥匙的人,经常掉钥匙了,标记完,就奔着保险库去,都以为其他人会捡,然后3个人尴尬的站在保险库门口)但实际更多的就是直接开叠加的保险库再进圈,而且很多时候是能劝到叠加和大改装店打架的,不知道为什么这边打架就是会慢一点。
具体进圈想不太起来了,更多的是跟圈改变,主要也是两条线,一是:收割机-天崩,二是:5号点-碎片。
原本想再讲几张图的,但是发现有点讲不清楚,很多都是小习惯了,可以具体到3个人落地搜东西的路线,我和朋友跳这些跳点基本不会遇到抢胶囊之类的事。但是这些都是没沟通过的,都是打多了慢慢养出来的习惯,就比如熔岩虹吸的落地一人一层楼。
具体的就不讲了,就直接分享跳点吧
世界尽头:熔岩虹吸,备选幻象飞船
诸王峡谷:野区(径流,空军基地和碉堡之间的那个房区)看图,圈不在这半边地图的搜刮路线也标了。
风暴点:磨坊,备选风暴捕手(还是更喜欢以前的天线)
残月:养殖,备选分裂(说实话新的残月到现在还没玩过)
奥林匹斯:栽培塔和极乐世界(上赛季打完我是觉得栽培塔不适合了)
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