《命运2》最终警告如何运用 命运2剧情梳理
左键连按单点发射,长按则开始充能,充能过程中,无论是腰射还是ADS状态下,都会对面前的敌人施加标记,充能满或充能中途松开左键后,会根据充能进度自动发射一定数量的子弹,在腰射状态下,子弹会选择任意被标记的目标进行追踪,如果充满后发射,会额外施加瓦解。
《命运2》最终警告使用手法详情
最终警告的工作原理:
1. 左键连按单点发射,长按则开始充能,充能进度会显示在屏幕左侧buff栏中。
2. 充能过程中,无论是腰射还是ADS状态下,都会对面前的敌人施加标记,表现为敌人身体上的方块,方块为红色时即为标记完成,所需时间约为一半充能条进度;标记固定持续2秒,和充能条是否满无关。
3. 充能满或充能中途松开左键后,会根据充能进度自动发射一定数量的子弹;充能满时发射10发;充能满后会有一小段延迟再自动发射,主动松开左键可以规避这个延迟;充能进度不会影响伤害和射速。
4. 在腰射状态下,子弹会选择任意被标记的目标进行追踪;在右键瞄准时则会造成额外精准伤害,直至标记消失。
5. 如果充满后发射,会额外施加瓦解。
瓦解在本身伤害一般的同时有多种替代手段来上,因此没有必要追求充满来上瓦解。基于原理4,以最终警告进行输出时,我们需要右键瞄准弱点打出精准伤害,再结合原理2和3我们可以发现,对输出影响最大的是标记,而标记并不需要充能满,仅需约一半以上的充能即可完成标记,在完成标记后的充能时间对输出没有任何作用。因此,我们可以得出一个初步的输出手法,即:看着左边的充能条,长按左键充能,在充能50%以上(充能条走一半以上)后松开左键发射,然后迅速连点左键继续发射直至标记时间结束。
此时还需考虑另外两个因素:1. 标记固定持续2秒钟,是不够打完一个弹夹的,大约会在最后4~5发之前消失,导致最后几发吃不到标记增伤;2. 最终警告虽然是手枪,但在连按模式下后坐力并不算小,需要一定的控枪能力。综合这两个因素,我们可以得到一个进阶的输出手法,这也是Llama视频中使用的手法(60k+的那个,并且是没有带赛季模组生成线虫的伤害):长按左键充能50%以上后松开左键发射,然后迅速连点左键继续发射,直至单次共发射10发子弹(半个弹夹)左右,然后重复这一操作。
如果比较懒,也可以选择长按充满后释放,这样可以无需连按左键自动打出10发,但是输出相对较低(42k+,还要注意主动释放左键以规避延迟,否则更低)。此外,之前发现的猎人机工臂BUG在最终警告上应该也可以生效,进一步提高输出。在输出以外,最终警告在清怪端的表现也相当出色。可惜由于其复杂原理的限制,目前社区整体上对其了解度较低,使用的人更少,希望本文能激起一些兴趣。
最后,最终警告毕竟还是手枪,射程上有一定限制。在距离较远的boss输出环节,还是应当考虑其他金白弹武器。
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